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Informations légales

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 27 septembre 2026 · S’applique à l’application Android LOBBY et à joinlobbyapp.com

Cette politique explique ce que l’application Android LOBBY et ce site web traitent, pourquoi, qui d’autre intervient et comment faire supprimer vos données. Elle décrit ce que fait réellement l’application actuelle.

1. Responsable du traitement

LOBBY est exploité par un particulier, et non par une société, sous le nom public USBee Studios. USBee Studios est un simple nom, et non une entité juridique distincte. Le responsable du traitement est ce particulier, l’exploitant de LOBBY. Pour toute question relative à cette politique, écrivez à [email protected].

2. Connexion avec Google

Vous vous connectez avec votre compte Google directement sur votre téléphone. Nous ne voyons jamais votre mot de passe Google. Google nous transmet un identifiant de compte, votre adresse e-mail et les informations de profil de base fournies par votre compte Google. Nous les utilisons uniquement pour créer votre compte LOBBY et pour vous reconnaître lorsque vous vous reconnectez, sur ce téléphone ou sur un autre.

3. Votre profil LOBBY

Lorsque vous configurez LOBBY, vous choisissez ce qui figure sur votre profil. Les autres utilisateurs de LOBBY connectés peuvent le voir.

  • Pseudo (3 à 20 caractères) et une photo de profil facultative.
  • Les langues dans lesquelles vous jouez, vos plateformes, vos jeux favoris et si vous utilisez un micro.
  • Votre fuseau horaire, afin que les horaires des sessions s’affichent à votre heure locale.

4. Sessions, participation et présence

Une session que vous publiez contient le jeu, l’heure de début, la durée, le nombre de places, la langue, la plateforme, l’exigence de micro et une note facultative de 140 caractères maximum. Les utilisateurs connectés peuvent voir les sessions ouvertes et qui les a rejointes. Après une session, les participants peuvent indiquer qui était présent. Les indications individuelles ne sont jamais montrées à personne. Seul le pourcentage qui en résulte apparaît sur chaque profil.

5. Chat de session

Chaque session dispose d’un petit chat. Les messages sont limités à 300 caractères et seules les personnes présentes dans cette session peuvent les lire. Vous ne pouvez ni modifier ni supprimer un message depuis l’application.

6. Votre appareil

Pour recevoir des notifications (par exemple lorsque quelqu’un a rejoint votre session ou qu’une session est sur le point de commencer), votre téléphone reçoit un jeton Firebase Cloud Messaging, que nous enregistrons avec votre compte. Le jeton est supprimé lorsque vous vous déconnectez. LOBBY n’est actif que sur un appareil à la fois. Pour cela, l’application enregistre un identifiant aléatoire du téléphone qui utilise actuellement votre compte, ainsi qu’un horodatage qui expire au bout de quelques minutes. Les rappels de session que vous définissez sont programmés localement sur votre téléphone.

7. Publicité

Pendant l’alpha publique, LOBBY ne demande ni n’affiche de véritables publicités. L’application peut afficher des emplacements publicitaires statiques factices. Le SDK Google Mobile Ads est inclus dans l’application en vue d’une future prise en charge de la publicité, mais le parcours AdMob et de consentement de LOBBY est désactivé dans la version alpha et, en mode factice, l’application n’effectue aucune demande d’annonce. Nous prévoyons d’activer Google AdMob dans une version ultérieure. Cette politique sera mise à jour avant l’activation de véritables publicités.

8. Images de couverture des jeux

Les noms et les images de couverture des jeux proviennent de la base de données de jeux RAWG. Votre téléphone charge les images de couverture directement depuis les serveurs d’images de RAWG, qui voient donc votre adresse IP, comme tout site web que vous consultez.

9. Ce site web et le téléchargement

joinlobbyapp.com et le téléchargement de l’APK sont hébergés chez Cloudflare. Pour fournir le site, Cloudflare traite votre adresse IP et les données de requête standard. Les polices, icônes et images sont servies depuis joinlobbyapp.com lui-même. Nous utilisons Cloudflare Web Analytics, qui n’utilise pas de cookies, pour consulter des données agrégées de pages vues et de performances du site. Le site ne dépose aucun cookie et n’affiche aucune publicité. Il mémorise la langue choisie dans le stockage local de votre navigateur, et ce choix ne quitte jamais votre appareil.

10. Retours et e-mails

Si vous envoyez un signalement via le formulaire de retour, nous recevons ce que vous avez saisi : la description et, si vous les avez renseignés, le modèle de votre appareil, la version d’Android et les étapes pour reproduire le problème. Nous les utilisons uniquement pour analyser et corriger le problème, et les supprimons dès qu’ils ne sont plus nécessaires à cette fin. Si vous nous écrivez par e-mail, nous utilisons votre message et votre adresse uniquement pour vous répondre. Nos adresses sont [email protected] pour l’aide, [email protected] pour la protection des données et [email protected] pour la suppression de compte.

11. Prestataires

Ces prestataires traitent des données pour notre compte, ou en reçoivent dans le cadre du fonctionnement de LOBBY :

  • Supabase : données de compte, de profil, de session, de chat et d’appareil utilisées pour faire fonctionner le backend de LOBBY.
  • Google : Sign-In (connexion avec Google) et Firebase Cloud Messaging. Le SDK Google Mobile Ads est inclus dans l’application en vue d’une future prise en charge de la publicité ; pendant l’alpha publique, les véritables publicités AdMob sont désactivées et, en mode factice, l’application n’effectue aucune demande d’annonce (voir la section 7).
  • Cloudflare : hébergement du site web et de l’APK, mesure d’audience sans cookies (Cloudflare Web Analytics) et réception des signalements que vous envoyez via le formulaire de retour.
  • Spaceship (Spacemail) : notre messagerie. Elle reçoit les e-mails envoyés à nos adresses @joinlobbyapp.com et nous transmet les signalements du formulaire de retour.
  • RAWG : images de couverture des jeux, chargées directement par votre téléphone.

12. Durée de conservation des données

Nous conservons vos données tant que votre compte existe. Lorsque votre compte est supprimé, votre profil, les sessions que vous avez organisées, votre participation, les indications de présence que vous avez données et reçues, vos messages de chat et les données de vos appareils sont tous supprimés avec lui. Des copies peuvent subsister dans les sauvegardes courantes de notre hébergeur jusqu’à ce que ces sauvegardes soient remplacées. Rien n’est conservé à d’autres fins. Android peut inclure les données locales de l’application LOBBY dans la sauvegarde Google de votre téléphone. Cette sauvegarde est gérée par les paramètres de votre compte Google, et non par nous.

13. Sécurité

Tous les échanges entre l’application, le site web et notre backend sont chiffrés. Les règles d’accès du backend limitent chaque utilisateur aux données qu’il est autorisé à voir. Par exemple, les messages de chat ne sont lisibles que par les participants de la session concernée, et les indications de présence individuelles ne sont lisibles par personne.

14. Vos droits

Vous pouvez demander une copie de vos données et les faire rectifier ou supprimer. Le cas échéant, vous pouvez aussi en limiter le traitement ou vous y opposer, ou les recevoir dans un format portable. Écrivez à [email protected]. Vous pouvez également introduire une réclamation auprès d’une autorité de protection des données, en particulier celle du pays de l’UE ou de l’EEE où vous résidez. Pour supprimer votre compte, consultez la page Supprimer le compte.

15. Âge

LOBBY est réservé aux adultes. Vous devez avoir au moins 18 ans pour créer un compte ou utiliser l’application. Nous ne collectons pas sciemment de données concernant des personnes de moins de 18 ans. Si vous pensez qu’un mineur possède un compte, écrivez à [email protected] et nous le supprimerons.

16. Modifications

Si cette politique change, la nouvelle version apparaîtra ici avec une nouvelle date. Les modifications importantes seront également annoncées dans l’application.